Demeo Battlesはテーブルトップ戦術を競争的PvPに変えます
Demeo BattlesはResolution Gamesによって、協力型テーブルトップダンジョンクローラーをPlayStation 5の競争型ターン制アリーナとして再構築します。プレイヤーはチャンピオンを選び、ミニオンを配置し、アクションカードを使用してグリッドベースの遭遇で対戦相手を出し抜きます。このデザインは、緊密なポジショニング、戦術的なタイミング、直接的な対立に焦点を当てた短いセッションを強調しています。テーブルトップRPGファンや、焦点を絞ったセッション長のマッチと社会的競争を好む戦術的マルチプレイヤーをターゲットにしています。
Demeoはどんなゲームですか?
協力キャンペーンではなく、ゲームはダンジョン探索のボードルーム感を直接PvPに変換し、プレイヤーをグリッドベースのターンが戦術的なボードマッチのように解決されるデジタルテーブルトップに配置します。マッチはプレイヤーに戦闘前に特注のロードアウトをドラフトさせ、ヒーローアクションと召喚された力を管理させることで、従来のテーブルトップの小競り合いとターン制戦術ビデオゲームの間に位置する体験を作り出します。
マルチプレイヤーモードはありますか?
はい:デザインは競争的な1対1および2対2の遭遇をサポートし、1人から4人の参加者が短いセッションで対峙します。クロスプラットフォームプレイはPS5ユーザーをVRおよび非VRプレイヤーと他のシステムでリンクし、マッチメイキングを統一します。マッチのペースは決定的なラウンドを好み、メカニクスは遭遇を圧縮するため、ほとんどの対戦が迅速に解決され、繰り返しのセッション長の競争プレイを望むプレイヤーに適しています。
ゲームはどのように見え、どのように聞こえますか?
プレゼンテーションはテーブルトップの美学を保ち、スタイライズされたボード上にミニチュアと地形をレンダリングし、周囲の音の合図が変化する脅威を知らせます。PS5では、タイトルはフラットスクリーンとVR表示モードの両方をサポートし、DualSenseのハプティックフィードバックを使用して呪文や攻撃に触覚的な応答を追加します。10の異なるアリーナが視覚的および戦術的な多様性を提供し、音響デザインは緊張した瞬間のターンオーダー、ヒット、エリアプレッシャーを明確にするのに役立ちます。
始めるのは難しいですか?
ゲームの深い戦術的オプションによって可視化された学習曲線があります:7つのチャンピオンクラス、大規模なアクションカードライブラリ、数十の募集可能なミニオンが多くの可能なシナジーを生み出します。プレイヤーはライブ対戦相手に直面する前にシングルプレイヤーチャレンジで練習できます。ユーザーの報告によると、サイコロに基づくランダム性がいくつかの結果に影響を与えるため、競争的なプレイヤーは戦略的計画と戦闘における確率的な揺れをバランスさせる必要があります。
戦術的で社会的な競争者への簡潔な推奨
ResolutionのテーブルトップおよびVRタイトルの背景を考慮すると、このリリースは、長いソロキャンペーンではなく、社会的なテーブルトップ戦略に基づいた短い戦術的PvPセッションを望むプレイヤーに適しています。カードとサイコロの変動を受け入れる競技プレイヤーは活気あるアリーナを得ますが、持続的な物語の進行や純粋に決定論的な競技を求める人は他の選択肢を考慮すべきです。
高評価
- 短いセッションに焦点を当てたマッチは、繰り返しプレイを促進します
- クロスプラットフォームのマッチメイキングはプレイヤーベースを統一します
- 7つのチャンピオンクラスは多様な戦術を促します
- DualSenseのハプティクスは、PS5で触覚フィードバックを追加します。
低評価
- サイコロベースのRNGは競争の結果に影響を与えることがある
- 大きなカードとミニオンプールは初期の学習曲線を上げます
- 競争的なPvPは協力的なオリジナルから離れます